regeln:charaktersteigerung
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| - | ====== Charaktersteigerung ====== | ||
| - | Im Verlauf des Spieles können sich die Spielwerte [[regeln: | ||
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| - | ===== Erfahrungspunkte ===== | ||
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| - | [[regeln: | ||
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| - | ==== Stufe ==== | ||
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| - | Die [[regeln: | ||
| - | \\ | ||
| - |   * Bei der Spielweise **Normale** kostet das Steigern der Stufe 50 [[regeln: | ||
| - |   * Bei der Spielweise **Helden** kostet das Steigern der Stufe 30 [[regeln: | ||
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| - | ==== Lebensenergie ==== | ||
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| - | Spieler, die ein Volk mit höherem [[regeln: | ||
| - | \\ | ||
| - |   * Bei der Spielweise **Normale** kostet das Steigern der Lebensenergie 50 [[regeln: | ||
| - |   * Bei der Spielweise **Helden** kostet das Steigern der Lebensenergie 30 [[regeln: | ||
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| - | ===== Ojakyl ===== | ||
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| - | Auch wenn sich der Ansagen-Boni nicht direkt verändert, so kann doch ein Spieler seine Auswahl an möglichen [[regeln: | ||
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| - |   * Bei der Spielweise **Normale** kostet das Erlernen einer Ojakyl 20 [[regeln: | ||
| - |   * Bei der Spielweise **Helden** kostet das Erlernen einer Ojakyl 12 [[regeln: | ||
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| - | ===== A-Wert ===== | ||
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| - | Auch der [[regeln: | ||
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| - | ===== Aktionen ===== | ||
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| - | Alle 10 Stufen, darf sich ein Spieler eine neue Spezial-Handlung für sein Charakter ausdenken. Der Erhalt der neuen Spezialhandlung sollte jedoch im laufenden Spiel " | ||
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| - | Alle 50 Stufen, darf sich ein Spieler eine neue Ultimative-Handlung für sein Charakter ausdenken. Der Erhalt der neuen Spezialhandlung sollte jedoch im laufenden Spiel " | ||
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