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regeln:heilung

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regeln:heilung [2023/02/23 14:54] – angelegt - Externe Bearbeitung 127.0.0.1regeln:heilung [2024/02/14 12:11] (aktuell) – gelöscht lluebbecke
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-====== Heilung ====== 
  
-Schaden an den [[regeln:lebenspunkte|Lebenspunkten (LP)]] können den Charakter töten, weshalb es wichtig ist sich zu heilen. Heilung kann nur bis zur Höhe der ursprünglichen [[regeln:lebenspunkte|LP]] erfolgen.\\ 
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-===== natürliche Heilung ===== 
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-Alle Verletzungen heilen auf natürlichem Wege um 1 [[regeln:lebenspunkte|LP]] alle ( 10 / [[regeln:Heilungsfaktor]] ) Tage.\\ 
-Alle ( 7 / [[regeln:Heilungsfaktor]] ) Tage , wenn der Verletzte ruht.\\ 
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-//**Optionale Regel:** Wenn mit der optionalen Regel von [[regeln:leben_tod#auswirkung|Leben & Tod]] gespielt wird, gilt, das Shinvos-LP alle 4 Stunden um 1 LP heilt. Voerhl-LP heilt wie die regulären LP.//\\ 
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-===== erste Hilfe ===== 
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-Die Anwendung von erster Hilfe kann die zur natürlichen Heilung benötigte Zeit um 2 Tage pro [[regeln:lebenspunkte|LP]] verkürzen. Dazu muss jedoch eine [[regeln:proben|Probe]] auf [[regeln:wesens-typ|Unterstützung]] in Höhe der vom [[rules:Spielleiter]] fesgelegten [[regeln:Schwierigkeit]] gelingen.\\ 
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-===== Zauber, Gebete und Tränke ===== 
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-Durch Heil-[[world:Ojakyl|Ojakyl (Zauber)]], Heil-[[world:yrzu-kyl|Yrzú-Kyl (Gebete)]] und durch die Einnahme von [[regeln:Heilmittel|Heilmitteln]] kann sofort ein [[regeln:lebenspunkte|LP]] geheilt werden.\\ 
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-**Hinweis zur Anwendung von Heilmitteln:** Es könne zwar mehrere unterschiedliche Heilmittel zugleich eingesetzt werden, aber nie mehr als eine Dosis von dem selben Mittel. Das selbe Mittel kann erst wieder einbgesetzt werden, wenn die Wirkung der vorangehenden Dosis eingetreten ist.\\ 
-\\ 
-**Hinweis zur Anwendung für Ojakyl und Yrzú-Kyl:** Für diese muss eine [[regeln:proben|Probe]] auf [[regeln:wesens-typ|Unterstützung]] in Höhe der vom [[rules:Spielleiter]] fesgelegten [[regeln:Schwierigkeit]] gelingen.\\ 
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